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C++

C++(씨플플) 역사와 창시자, 누가 제일 먼저 만들었을까?

by plc 2025. 4. 25.
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c++(씨플플) 역사와 창시자, 누가 제일 먼저 만들었을까?

프로그래밍 언어 C++는 오늘날 거의 모든 시스템과 애플리케이션의 기초가 되는 언어예요. 게임, 금융, OS, 임베디드 시스템 등 다양한 분야에서 사용되며, 여전히 많은 개발자들이 배우고 활용하고 있죠. 그런데 "이 언어는 누가 만들었을까?"라는 질문, 한번쯤 해보셨나요? 저도 처음 C++를 배울 때, 단순히 C 언어의 확장판이라고만 생각했는데 알고 보니 훨씬 더 복잡하고 흥미로운 배경이 있더라구요! 오늘은 C++의 역사와 창시자, 그 탄생 과정 속 비하인드를 함께 살펴볼게요.

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C++는 언제, 왜 만들어졌을까?

C++는 1983년에 공식적으로 세상에 모습을 드러냈어요.
하지만 실제 개발은 그보다 더 이른 1979년, 덴마크 출신의 컴퓨터 과학자 비야네 스트롭스트룹(Bjarne Stroustrup)이 벨 연구소에서 시작했죠.

그는 당시 C 언어의 강력한 성능과 저수준 제어 능력은 인정했지만, 코드 재사용성과 유지보수 측면에서 한계를 느꼈다고 해요. 그래서 C의 성능은 그대로 유지하면서도, 객체지향 프로그래밍(OOP)의 개념을 통합한 언어를 만들기로 한 거죠.

그 결과, 기존 C 언어의 기능 위에 클래스(class)라는 개념을 덧붙여 만든 ‘C with Classes’가 탄생했고, 이것이 훗날 C++로 발전하게 돼요.


C++의 창시자, 비야네 스트롭스트룹

C++를 만든 사람은 비야네 스트롭스트룹이라는 덴마크 출신의 컴퓨터 과학자예요.
1950년생인 그는 영국 케임브리지 대학교에서 박사 과정을 밟았고, 이후 미국 벨 연구소(Bell Labs)에 입사하면서 C++ 개발을 본격화했어요.

당시 벨 연구소는 UNIX 운영체제를 만든 곳으로도 유명했죠. 비야네는 이곳에서 일하며 성능과 효율이 중요한 시스템 프로그래밍 환경에서 사용할 수 있는 새로운 언어의 필요성을 절실히 느꼈고, 이를 바탕으로 C++를 설계하게 된 거예요.

그는 C++ 개발 이후에도 여러 책을 집필하며 지속적으로 언어의 방향성과 철학을 알렸고, 지금도 언어 표준화 작업에 참여하고 있어요.


C에서 C++로: 객체지향의 진화

C 언어는 절차지향 언어로, 명령어의 흐름에 따라 코드를 실행하는 구조예요.
하지만 점점 복잡해지는 소프트웨어에서는 코드의 재사용성과 구조화가 중요한 이슈가 되었고, 이를 해결할 수 있는 방식이 바로 객체지향 프로그래밍(OOP)이었어요.

C++는 클래스, 상속, 캡슐화, 다형성과 같은 객체지향의 핵심 개념을 도입했어요.
예를 들어, 자동차라는 클래스(class)를 정의하고, 그 안에 엔진, 바퀴 등의 속성과 메서드를 포함시켜 하나의 ‘개체’처럼 다룰 수 있게 만든 거죠.

이러한 개념 덕분에 대규모 프로젝트에서도 유지보수와 확장이 훨씬 쉬워졌고, C++는 학계와 산업계에서 빠르게 채택되었어요.


초기 버전에서 현대 C++까지의 발전 과정

C++는 1983년 공식 출시된 이후, 여러 번의 표준화 과정을 거치며 발전해왔어요.

📌 주요 업데이트 흐름은 다음과 같아요:

  • C++98/03: 최초의 국제 표준, STL(Standard Template Library) 도입
  • C++11: 람다 함수, 자동 타입 추론(auto), 스마트 포인터 등 추가
  • C++14/17: 최적화 및 현대적 문법 강화
  • C++20: 콘셉트(Concepts), 코루틴(Coroutines), 범위 기반 for문 확장
  • C++23: 다양한 소소한 개선 및 라이브러리 확장

매 버전마다 새로운 기능들이 도입되면서 C++는 단순한 언어가 아니라 하나의 기술 생태계로 성장했어요.


C++가 프로그래밍 언어계에 끼친 영향

C++는 단순히 기능이 많은 언어를 넘어서, 다른 언어들의 발전에 큰 영향을 준 언어예요.

✅ 자바(Java), C#, 파이썬(Python) 등 많은 언어들이 C++의 클래스 기반 구조를 차용했어요.
✅ STL은 이후 제네릭 프로그래밍(Generic Programming)의 기초가 되었고, 템플릿 메커니즘은 현대 언어들의 타입 시스템 설계에 영향을 줬어요.
✅ 지금도 금융, 게임, 항공, 로봇, IoT 등 고성능이 필요한 분야에서는 C++가 최우선 선택지예요.

즉, 오늘날 우리가 사용하는 많은 언어들의 ‘뿌리’에는 C++가 자리잡고 있다는 거예요.


다른 언어들과의 차이점과 장단점

C++는 강력하지만, 그만큼 배우기 어렵고 관리하기 힘든 언어로도 알려져 있어요.

장점

  • 하드웨어 제어 가능 (포인터 사용, 메모리 직접 관리)
  • 빠른 실행 속도
  • 객체지향 + 절차지향 + 제네릭 프로그래밍 모두 지원

🚫 단점

  • 문법이 복잡하고 오류 발생 시 디버깅 어려움
  • 메모리 관리 실수로 인한 버그 발생 가능
  • 최신 기능을 배우기 위한 러닝 커브가 큼

그래서 처음 배우는 입문자에겐 부담이 될 수 있지만, 시스템 개발이나 알고리즘 최적화엔 여전히 최강 언어라는 평가를 받고 있어요.


자주 묻는 질문 정리

C++는 C 언어랑 완전히 다른가요?

기본은 C 언어를 기반으로 하고 있지만, 객체지향 개념이 추가되면서 큰 차이가 생겼어요. C++는 C의 상위호환 언어예요.

왜 이름이 C++인가요?

C에서 한 단계 발전했다는 의미로, ++는 C 언어의 증감 연산자에서 따온 표현이에요. C를 ‘한 칸 증가’시켰다는 위트 있는 작명이죠!

현재도 C++를 배워야 하나요?

성능이 중요한 게임 개발, 시스템 프로그래밍, 금융 알고리즘 분야에서는 여전히 필수 언어입니다. 특히 고급 개발자에겐 C++ 경험이 큰 강점이 돼요.

C++는 왜 이렇게 배우기 어려울까요?

객체지향, 제네릭, 포인터, 메모리 관리 등 다양한 개념이 혼합되어 있어 러닝 커브가 높아요. 하지만 기초만 잘 잡으면 탄탄한 실력을 쌓을 수 있어요.

창시자인 비야네 스트롭스트룹은 지금도 활동하나요?

네, 여전히 C++ 표준화 위원회 활동을 하고 있으며, 기술 컨퍼런스나 책 집필 등으로도 활발히 활동 중이에요.


여러분들은 어떠신가요?

C++ 처음 배웠을 때 가장 어려웠던 부분은 무엇이었나요? 또는 지금 배우고 계시다면, 어떤 점이 가장 흥미롭게 느껴지시나요? 댓글로 경험을 공유해주세요! 함께 고민하고 도전해봐요 😊


에필로그

C++는 단순한 프로그래밍 언어를 넘어서, 개발자들의 사고 방식 자체를 바꿔준 혁신의 산물이에요. 처음엔 어렵고 복잡해 보여도, 알고 보면 이만큼 강력하고 깊이 있는 언어도 없답니다. 다음 글에서는 C++를 활용한 실전 예제 프로젝트도 소개해드릴게요. 기대해주세요!

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